データで見るスコルパイド ~踊り子構成編Part1~
こんにちは、棍レグおじさんです。 今回の考察のテーマは「データで見るスコルパイド」です。 普段は棍レグ脳の私ですが、巷ではスコルパイド人口が多いようでいつも趣味で行っているログ考察をスコルパイドを対象にもやってみることにしました。 そこで参考にしたアンケートがコレです。 スコルパイド戦(速いタイムのもの)の細かいログを取得して、まとめようと思っています。 次の構成の中で興味があるものは? — グレ […]
棍レグおじさんの常闇生活 ドラゴンクエスト10 常闇系コンテンツの隙間考察ブログです
こんにちは、棍レグおじさんです。 今回の考察のテーマは「データで見るスコルパイド」です。 普段は棍レグ脳の私ですが、巷ではスコルパイド人口が多いようでいつも趣味で行っているログ考察をスコルパイドを対象にもやってみることにしました。 そこで参考にしたアンケートがコレです。 スコルパイド戦(速いタイムのもの)の細かいログを取得して、まとめようと思っています。 次の構成の中で興味があるものは? — グレ […]
こんにちは、棍レグおじさんです。 今回の考察のテーマは武闘家の130スキル無念無想です。 棍レグ民にとってはお馴染みの特技ですが、みなさん使っていますか? 前回の記事で棍レグ戦における消費MPについて考察を深めていたところ無念無想の仕様に疑問が生まれましたので今回時間をかけて検証をしてみることにしました。 よって、確率系の調査である故、細かい数字の話が長く続きますので、大きな文字や色がついた箇所を […]
こんにちは、棍レグおじさんです。 今回の隙間考察は棍レグ武における腕装備問題です。 棍レグ武は「MP消費が激しい」、「氷結らんげきの会心発生率が低く、さらに会心が発生してもダメージ上昇量が少ない」などの理由から、「MP消費しない」効果のついた腕装備をつける棍レガーも少なくはありません。 深く考えずに会心装備を使っている方もいるとは思いますが、本考察では、消費MPに焦点をあて、改めて棍レグ(武)にお […]
※プラズマブレードのダメージ算出が異なっていましたので各表の数値と考察内容の一部を修正しました(12/26 02:10修正) メリークリスマス、棍レグサンタさんです。 さて、Ver4.4対レグ武器考察第2弾は、レグバト民御用達の両手剣の考察を行いたいと思います! (棍どこいったのよ・・・) 棍とは違いアプデ前までにレグバト界隈で主流となっていた両手剣は最新武器ではない聖大剣アスカロンでしたが、果た […]
こんにちは、棍レグおじさんです。 さて、12/5にVer4.4が公開され新武器が登場しました。 色々と気になる武器はありますが、まずは棍レグ民御用達の棍から考察を始めたいと思います。 あ、たまに棍レグが根レグになっている人がいるので注意してくださいね。 以下、完全に「棍レグ」に偏った考察となっておりますので予めご了承ください。 新棍の基本性能 ではLv100の新棍「クリティカルロッド」の性能を過去 […]
こんにちは! 名前の由来はレグナード、管理人の棍レグおじさんことグレナドです。 レグナードを棍職のみで倒す「棍レグ」が大好きな只のおじさんです。 棍レグをはじめとして、常闇や聖守護者コンテンツのあまり他の人がやらないような調査や情報のまとめを当ブログを通じて発信していきたいと思います。 ↓応援は励みになります!