DQ10タロットダメージ計算機

ドラクエ10のタロットダメージ計算機です。
攻撃タロット全6種に対応しています。

Ver7.3の攻撃タロットの仕様変更に対応しました。
検証はしていますが、万が一計算機の範囲外の値が出た場合は管理人までお知らせ下さい。
不具合や改良点が見つかった場合は随時改修します。

↓バイキ込み攻撃力の試算をしたい場合はコチラ
http://gure.grrr.jp/konreg/?page_id=2451

--- モンスター条件 ---
モンスター
闇耐性 光耐性 雷耐性 守備力
闇増減 光増減 雷増減 ルカニ/スクルト
怒り状態(正義用) デバフ数(罪人用)
非怒り 怒り 
--- プレイヤー条件 ---
攻撃力(素) 飯・バイキ抜き(会心計算用)
攻撃力(バイキ) 飯・バイキ込 (試算)
攻撃魔力 飯込
アルカナ 戦車  死神  塔  隠者  正義  罪人
オーラ 有り   無し  
キングヒドラ 有り   無し   オーラ時ヒドラ+200%
魅惑 有り   無し   魅惑時+200%
テンション
タロットの威力アップ
占スキル・タロットダメージ+
棍スキル・タロットダメージ+
宝珠(極意)
特技ダメージ+合計 パニ精霊、ピアス、占スキル160-200等
テンション時ダメージ+合計 夢幻魔王の勲章、氷獄鬼等
会心時ダメージ+合計 ガナンの勲章+50、会心宝珠+30など
武器(与ダメor属性UP付き)
防具(属性UP付き)
- 闇属性UP 光属性UP 雷属性UP
ベルト
智謀
断罪
こころ - -
プレイヤー条件(戦車計算用バフ):クリックで開閉
--- プレイヤー条件(戦車計算用バフ) ---
バイキ  滅却  ピオ(水流など)  武器G(水流など)  テンション
魅惑  恋人  弓聖  みかわし  必殺
リベホ(教皇)  スク(教皇)  キラポン  節制  聖女
ファラ/アイギス(被ダメ↓)  ファランクス(与ダメ↓)  会心ガード(アイギス)  ビッグシールド(アイギス)  まもりの盾
スペルガード  ちからの盾  魔結界  CT短縮  悪魔
その他1  その他2  その他3  その他4  その他5
有効バフ合計数
(自動反映・手入力でも可)
自動
手入力
※チェックを入れずに合計欄にバフの合計数を手入力してもOK
プレイヤー条件(その他諸条件):クリックで開閉
--- プレイヤー条件(その他諸条件) ---
災禍 フォースブレイク
愚者/爪牙 ウォークライ(ルーレット)
ガジェ ファランクス(与ダメ減)
レボル
--- 最終結果 ---
最小 平均 最大
非会心時
会心時
※結果はダメージ上限値を無視して表示しています ※会心のダメージ幅は調査中につき推定値ですのでご注意下さい
--- 計算詳細 ---
攻撃力 補正守備 基礎min 基礎ave 基礎max
敵闇耐性 敵光耐性 敵雷耐性 与ダメ 敵被ダメ
テン 固定 テンボーナス テン固定 会心固定
闇属性+ 光属性+ 雷属性+ 必中攻撃力 準必中攻撃力
A会心min A会心ave A会心max
B会心min B会心ave B会心max

更新履歴 2025/02/20 こころアクセの属性UPの選択肢を追加 2025/02/20 Ver7.3対応(各種タロットのダメージ強化、極意宝珠の追加) 2025/02/20 一部メニューを折りたためるように変更 2024/08/10 断罪のゆびわの4段階強化に対応(ウィリーデ実装) 2023/10/08 断罪のゆびわの3段階強化に対応(フラウソン分) 2022/12/09 断罪のゆびわの2段階強化に対応(アウルモッド実装) 2022/08/27 スコルパイドⅢ・Ⅳを選択肢に追加 2022/08/13 レギルラッゾ&ローガストⅣを選択肢に追加 2022/05/12 ルベランギスを選択肢に追加、断罪のゆびわを選択肢に追加 2022/03/21 棍スキルに追加されたタロットダメージアップに対応 2021/11/13 輝天のこん(与ダメUP効果)を追加 2021/07/13 智謀の首かざりを追加 2021/07/11 会心ダメージに対応、必中未満の計算式を修正 2021/07/06 公開
■ 戦車のダメージについて
ver7.3の変更により基礎ダメージが変更になっています。
当計算機では、検証データを元に以下の倍率や係数にて試算しています(検証の範囲では範囲外の発生無し)。

<基礎倍率>
Aランク以上の戦車:通常攻撃の1.2倍
オーラ戦車:通常攻撃の1.35倍

<バフボーナス>
Aランク以上の戦車:良いバフ1つにつき43~45上昇
オーラ戦車:良いバフ1つにつき30~32上昇

※攻撃力505以上の場合、上記ボーナスに+1する
※攻撃力999以上の場合、上記ボーナスに+2する

基礎倍率もバフボーナスもいずれも効果が上がっていることは検証にて実証済みです。
基礎倍率はほぼ間違いないと思われますが、バフボーナスについては若干誤差がある可能性があります。
■ 各攻撃タロットの攻撃魔力の上限について

攻撃タロットは全てAランク以上前提で試算しています。
対バラシュナなど攻撃力が準命中ラインを下回るような場合、正しい結果が出ない場合があります(検証中)。
なお、本サイトのシミュレーション結果は実際にダメージを受けて検証するなど確認は行っていますが多少の誤差があるかもしれませんのでご注意下さい。
※本ツールのシミュレーション結果と異なるダメージの確認ができた場合はTwitterにてお知らせいただけると幸いです

↓参考にしたサイトや情報
■ ドラゴンクエスト10の記録保管庫(計算式を参考)
https://yukihyo.xyz/dqx/archives/17

■ ゆきらぼ ドラクエ10 ダメージ計算のすべて ~ 完成版~(ダメージ計算の仕組みを参考)
https://yukidqx.exblog.jp/25718248/

■ DQ10大辞典を作ろうぜ!!第二版 Wiki(ver7.3攻撃タロットのダメージ幅を参考)
https://wikiwiki.jp/dq10dic2nd/%E3%80%90%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88%E3%80%91

■ ドラゴンクエストX 公式ガイドブック 魔界+魔剣士+冒険のデータ編(攻撃タロットの効果、ダメージ幅を参考)
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/fd4f21f2556dad0ea8b7a5c04eabebda/