レグナード記録会

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【第14回開催】レグナード記録会 ~2人討伐戦~ 結果発表!!

開催日:2020.08.28~08.30
開催ver:ver5.2(Lv114)


Ver5.2最後の大会です。
そして、記録会は次回以降は不定期開催へと変更致します。

バージョンアップ毎に期間中1~2回の開催を目指していきますので
引き続き宜しくお願いします。

それでは詳細は下記要項にてご確認下さい。

第14回レグナード記録会 ~開催要項~

■ 開催日(チャレンジ90)※従来の記録会ルール

① 2020/08/28(金) 23:30-25:00
② 2020/08/29(土) 23:30-25:00
③ 2020/08/30(日) 22:00-23:30
⇒時間の都合があわない場合は好きな時間に開始してOK 、ただし8/30の最終開始時間は22:00とします

■ 開催日(チャレンジ60)※順位はつけないオープン参加

① 2020/08/28(金) 開始時間フリー(60分)
② 2020/08/29(土) 開始時間フリー(60分)
③ 2020/08/30(日) 開始時間フリー(60分)
⇒各日チャレンジ90の終了時間に写真撮影を予定していますのでご都合が良ければご参加ください

※ ①②の開催日は基本は23:30スタートですが、各自好きな時間に開始しても構いません
  23:30スタートの組は時間終了後の25:00頃に写真撮影を行います
※ ③の開催日は最終開始時間の22:00を守っていただければ前倒しで開始しても構いません
※ ①②③は同じペアで別枠に参加することはできません(いずれかの開催枠のみ参加可能)
※ ①②③はペアが異なれば同じプレイヤーが別枠の開催に重複出場しても構いません
※ ①②③はペアを変えても1日1回までの出場とします(ペアを変えれば最大3回出場可能)
※ ④⑤⑥は回数制限無し、①②③との重複参加OKです

チャレンジ90の結果については、異なる開催枠も同枠として集計し記録・順位をつけます。
結果発表は8/30の開催日の終了後23:30頃にあわせて行います。

大会当日、開始時間に主は参加できない可能性が高いので時間になったら戦闘を開始いただいて構いません。

また、オープン参加(チャレンジ60)であれば、規定の出場回数を超えて参加頂いて構いません。
ご報告いただければ参考記録として記録の集計のみ行います(報告は任意)。
もちろん、チャレンジ90のルールでオープン参加いただいても全く問題はありません。

■ 開催日の集合場所・タイムスケジュール(目安)

・8/28(金)、8/29(土)
23:25 集合(サーバ32:マティルの村廃屋
23:30 戦闘開始(繭突入時のサーバは自由です) ※時間になったら各自戦闘を開始してください
25:00 戦闘終了(結果報告リミット)、集合(サーバ32:マティルの村廃屋)
25:10 イベント終了(写真撮影)、解散

※時間の都合があわない場合は好きな時間に開始してOKとします。開始時間を受付時にお知らせ下さい。

・8/30(日)
21:55 集合(サーバ32:マティルの村廃屋
22:00 戦闘開始(繭突入時のサーバは自由です)※時間になったら各自戦闘を開始してください
23:30 戦闘終了(結果報告リミット)、集合(サーバ32:マティルの村廃屋)
23:40 結果発表(状況により少し遅れる可能性あり):8/30のみ
23:50 イベント終了(写真撮影)、解散

※時間の都合があわない場合は好きな時間に開始してOKとします。開始時間を受付時にお知らせ下さい(22:00までにスタートお願いします)。

※ 集合時間に間に合わない場合も戦闘終了時間迄に結果を報告いただければ途中参加OKとします
※ 戦闘中に戦闘終了時間を跨いでしまった場合、イベントとしての記録は無効ですが戦闘は続けてもらっても構いません(ただし結果発表は集計が終わり次第行います)

■ エントリー

・イベントへの参加はグレナドのTwitterDM宛て(@hy_gure_dqx)にて受け付けます(絶賛受付中)
・受付は開催日の開始時間直前まで受け付けています
・エントリー時に2人分の参加者氏名をお知らせください。
※ 参加する職業は事前に決定しておかなくても構いません。討伐報告時にお知らせください。

■ イベント概要

・レグナードを職構成自由の2人で討伐する記録会と銘打ったイベントです
・強さレグナードⅣで行います
・順位付けの遊びとして、コスト杯を模したルール(フリーハンデ制)を採用し総合順位をつけます
・フリーハンデ適用による総合順位とは別に、最多勝や最速賞などの部門賞にも順位をつけます
・各記録は大会記録として職構成別に管理し大会ページにて閲覧できるようにします(大会後に公開)
・本イベントは順位こそつけますが、賞品は準備していません。
 他のプレイヤーに刺激を受けながら、少人数変則構成討伐楽しむことをメインの目的としておりので参加いただく際はご注意下さい。

■ 運営

・基本、主(グレナド)1人で運営を行います
そのため参加者のモラルや善意に頼る部分も多々あるかと思いますがご理解のほど宜しくお願いいたします

■ 大会基本ルール

・チャレンジ90の制限時間は2飯程度となる90分間です
戦闘終了時間までに討伐記録の報告があったものが大会記録として有効となります。

・ふわふわワタアメ、料理、温泉、バンジー等の使用は自由とします。

・ミネアの審判カードの効果(致死ダメージ時生存確率UP)の利用は禁止とします

・戦闘中のアイテム使用はテンションUPアイテムのみ使用を禁止とします。
※ せかいじゅの葉、エルフの飲み薬、せかいじゅのしずく といった回復アイテムの使用は自由とします

・職業構成はプレイヤー2人であれば自由です

・職業毎にタイムボーナスを設定し、総合部門順位には職業による有利不利が少なるなるようにしています(本イベントではこれを「フリーハンデ」と呼びます)
早く討伐できる職や安定した戦いができる職ほど、タイムボーナスが低く難易度が高い職業ほどタイムボーナスを高く設定しています
※ 職毎のフリーハンデ設定は後述

■ ランキングルール・部門賞

以下3部門による順位と気まぐれでMVP(主催者の独断)を発表します。

① 総合部門

フリーハンデを適用したタイムにて順位を競います。
本イベントの花形部門です。

② 最多勝利部門

勝利回数で順位を競います
安定力が鍵となります。
タイムを競うのは抵抗がある…、といった安定志向の強い方にはもってこいの部門かもしれません。

③ 最速賞部門

フリーハンデ無関係に討伐タイムの速さで順位を競います
最速を狙える職は限られますがレグ2人討伐界の最速を是非狙ってみてください

■ 職業別フリーハンデ

下記フリーハンデ表の職業に応じたタイムを討伐タイムから差し引いて総合部門の順位に反映します。

前回同様、職構成によるタイムのバラツキを少なくすることを目的にパラ構成、武構成は、従来のハンデ表とは別にハンデ表を準備しました。
パラ構成で勝利した場合は、パラ構成用のハンデ表(表①)を基準にタイムを減算、武構成で勝利した場合は、武構成用のハンデ表(表②)を基準にタイムを減算してください。

パラor武を含まない構成で勝利した場合は、パラ武抜き用のハンデ表(表③)を基準にタイムを減算してください。

<総合部門用の特別ルール ①>

今大会も前回同様、全職構成、記録の良い2本の平均タイムを総合部門の基準記録にします。

記録は職業ハンデを適用した後のタイムの2本の平均です。

制限時間内に1勝しか出来なかった場合は、2勝目は20:00として計算します。

<総合部門用の特別ルール②>

制限時間内に複数の構成で勝利した場合はフリーハンデボーナスとは別にタイムをマイナスする特別ボーナスを設定します。
討伐構成数が増える度に討伐タイムから15秒をマイナスします。
※ 1構成のみの討伐:特別ボーナス無し
※ 2構成で討伐達成:特別ボーナスとして15秒マイナス
※ 3構成で討伐達成:特別ボーナスとして30秒マイナス

<総合部門用の特別ルール③>

総勝利数に応じてタイムをマイナスするボーナスルールを今回も採用します。
3勝以上した場合、1勝毎に総合部門の記録を30秒マイナスします。

※ 勝利数1勝:特別ボーナス無し
※ 勝利数2勝:特別ボーナス無し
※ 勝利数3勝:特別ボーナスとして30秒マイナス
※ 勝利数4勝:特別ボーナスとして60秒マイナス
※ 勝利数5勝:特別ボーナスとして90秒マイナス

<総合部門用の特別ルール④>

過去の記録会で討伐報告の無い職構成で討伐したPTに特別ボーナス15秒を付与します。
総合記録から15秒マイナスして集計します。

※2組以上いた場合も全組にボーナスは付与します

過去討伐報告のある職構成一覧
   パラ構成:魔法、バト、賢者、天地、どう、魔戦、旅、スパ、武、レン、踊り、戦士、占い、デス
    武構成:武、占、旅、僧、デス、レン、スパ、遊び
パラ武無し構成:戦×旅、旅×旅、戦×レン、戦×デス、デス×デス、デス×旅、デス×占い、旅×遊、占×占、まも×旅、スパ×まも

(総合部門記録例)

【武武】07:30(ハンデ後 07:30)
【武武】09:30(ハンデ後 09:30)
【武占】10:30(ハンデ後 08:30)
【武デ】12:30(ハンデ後 09:00)

上位2本平均 ⇒ 08:00(07:30/08:30)
勝利数ボーナス ⇒ 60秒マイナス(4勝:30秒×2)
構成数ボーナス ⇒ 30秒マイナス(3構成:15秒×2)
初構成ボーナス ⇒ 対象外
総合部門最終記録 ⇒ 06:30(8:00から90秒マイナス)

■ 記録の提出・管理

・討伐記録の提出はグレナドのTwitterDM宛て(@hy_gure_dqx)にて報告下さい。
報告の際の必要事項は【 2人の職業構成と討伐タイムが分かること 】 です。
スクリーンショット等での記録の提出は求めませんので、テキストメッセージで報告してもらっても構いません。
手間でなければ職業とタイムが映るようにスクリーンショットをとって送付いただくだけでもOKです。
ここでの討伐タイムはハンデ反映前の実際の討伐記録を送ってください。

・集計の都合上、最後にまとめてではなく討伐毎に結果を報告いただけますと非常に助かります
ベストタイムの選出やハンデタイムの減算は主催者側で行いますので討伐記録全てをお送りください

・各PTの記録は、イベント記録管理用のサイトを準備し公開します
※ 記録の公開を望まないPTは結果報告の際にお知らせください(匿名or非公開の対応を行います)

・今後、本イベントは定期開催予定ですので部門毎に大会記録を管理します。
是非、今回に限らず、大会記録更新を目標の1つにしてイベントに参加下さい。

■ 賞品・景品

・本イベントは純粋に自身の記録への挑戦であったり、戦闘自体を楽しむイベントとして開催します。
 そのため順位や記録は残しますが、上位成績PTに対しても賞品は用意しておりません。

■ その他

大会要項に変更・不足等がある場合は大会当日までにツイッターにてお知らせするか、大会当日の開始前に内容補足します。

【第13回開催】レグナード記録会 ~2人討伐戦~ 結果発表!!

開催日:2020.07.24~07.26
開催ver:ver5.2(Lv114)

先日、新アクセ「魔犬の仮面」が登場し、それが結果にどう影響するのか。
今回はそれが非常に楽しみです。

それでは詳細は下記要項にてご確認下さい。

第13回レグナード記録会 ~開催要項~

■ 開催日

① 2020/07/24(金) 23:30-25:00
② 2020/07/25(土) 23:30-25:00
③ 2020/07/26(日) 22:00-23:30
⇒時間の都合があわない場合は好きな時間に開始してOK 、ただし7/26の最終開始時間は22:00とします

※ ①②の開催日は基本は23:30スタートですが、各自好きな時間に開始しても構いません
  23:30スタートの組は時間終了後の25:00頃に写真撮影を行います
※ ③の開催日は最終開始時間の22:00を守っていただければ前倒しで開始しても構いません
※ 同じペアで別枠に参加することはできません(いずれかの開催枠のみ参加可能)
※ ペアが異なれば同じプレイヤーが別枠の開催に重複出場しても構いません
※ ペアを変えても1日1回までの出場とします(ペアを変えれば最大3回出場可能)

結果については、異なる開催枠も同枠として集計し記録・順位をつけます。
結果発表は7/26の開催日の終了後23:30頃にあわせて行います。

大会当日、開始時間に主は参加できない可能性が高いので時間になったら戦闘を開始いただいて構いません。

また、オープン参加(順位をつけない)という形であれば、規定の出場回数を超えて参加頂いて構いません。
参考記録として記録の集計のみ行います。

■ 開催日の集合場所・タイムスケジュール(目安)

・7/24(金)、7/25(土)
23:25 集合(サーバ32:マティルの村廃屋
23:30 戦闘開始(繭突入時のサーバは自由です) ※時間になったら各自戦闘を開始してください
25:00 戦闘終了(結果報告リミット)、集合(サーバ32:マティルの村廃屋)
25:10 イベント終了(写真撮影)、解散

※時間の都合があわない場合は好きな時間に開始してOKとします。開始時間を受付時にお知らせ下さい。

・7/26(日)
21:55 集合(サーバ32:マティルの村廃屋
22:00 戦闘開始(繭突入時のサーバは自由です)※時間になったら各自戦闘を開始してください
23:30 戦闘終了(結果報告リミット)、集合(サーバ32:マティルの村廃屋)
23:40 結果発表(状況により少し遅れる可能性あり):7/26のみ
23:50 イベント終了(写真撮影)、解散

※時間の都合があわない場合は好きな時間に開始してOKとします。開始時間を受付時にお知らせ下さい(22:00までにスタートお願いします)。

※ 集合時間に間に合わない場合も戦闘終了時間迄に結果を報告いただければ途中参加OKとします
※ 戦闘中に戦闘終了時間を跨いでしまった場合、イベントとしての記録は無効ですが戦闘は続けてもらっても構いません(ただし結果発表は集計が終わり次第行います)

■ エントリー

・イベントへの参加はグレナドのTwitterDM宛て(@hy_gure_dqx)にて受け付けます(絶賛受付中)
・受付は開催日の開始時間直前まで受け付けています
・エントリー時に2人分の参加者氏名をお知らせください。
※ 参加する職業は事前に決定しておかなくても構いません。討伐報告時にお知らせください。

■ イベント概要

・レグナードを職構成自由の2人で討伐する記録会と銘打ったイベントです
・強さレグナードⅣで行います
・順位付けの遊びとして、コスト杯を模したルール(フリーハンデ制)を採用し総合順位をつけます
・フリーハンデ適用による総合順位とは別に、最多勝や最速賞などの部門賞にも順位をつけます
・各記録は大会記録として職構成別に管理し大会ページにて閲覧できるようにします(大会後に公開)
・本イベントは順位こそつけますが、賞品は準備していません。
 他のプレイヤーに刺激を受けながら、少人数変則構成討伐楽しむことをメインの目的としておりので参加いただく際はご注意下さい。

■ 運営

・基本、主(グレナド)1人で運営を行います
そのため参加者のモラルや善意に頼る部分も多々あるかと思いますがご理解のほど宜しくお願いいたします

■ 大会基本ルール

・制限時間は2飯程度となる90分間です
戦闘終了時間までに討伐記録の報告があったものが大会記録として有効となります。

・ふわふわワタアメ、料理、温泉、バンジー等の使用は自由とします。

・ミネアの審判カードの効果(致死ダメージ時生存確率UP)の利用は禁止とします

・戦闘中のアイテム使用はテンションUPアイテムのみ使用を禁止とします。
※ せかいじゅの葉、エルフの飲み薬、せかいじゅのしずく といった回復アイテムの使用は自由とします

・職業構成はプレイヤー2人であれば自由です

・職業毎にタイムボーナスを設定し、総合部門順位には職業による有利不利が少なるなるようにしています(本イベントではこれを「フリーハンデ」と呼びます)
早く討伐できる職や安定した戦いができる職ほど、タイムボーナスが低く難易度が高い職業ほどタイムボーナスを高く設定しています
※ 職毎のフリーハンデ設定は後述

■ ランキングルール・部門賞

以下3部門による順位と気まぐれでMVP(主催者の独断)を発表します。

① 総合部門

フリーハンデを適用したタイムにて順位を競います。
本イベントの花形部門です。

② 最多勝利部門

勝利回数で順位を競います
安定力が鍵となります。
タイムを競うのは抵抗がある…、といった安定志向の強い方にはもってこいの部門かもしれません。

③ 最速賞部門

フリーハンデ無関係に討伐タイムの速さで順位を競います
最速を狙える職は限られますがレグ2人討伐界の最速を是非狙ってみてください

■ 職業別フリーハンデ

下記フリーハンデ表の職業に応じたタイムを討伐タイムから差し引いて総合部門の順位に反映します。

前回同様、職構成によるタイムのバラツキを少なくすることを目的にパラ構成、武構成は、従来のハンデ表とは別にハンデ表を準備しました。
パラ構成で勝利した場合は、パラ構成用のハンデ表(表①)を基準にタイムを減算、武構成で勝利した場合は、武構成用のハンデ表(表②)を基準にタイムを減算してください。

パラor武を含まない構成で勝利した場合は、パラ武抜き用のハンデ表(表③)を基準にタイムを減算してください。

<総合部門用の特別ルール ①>

今大会も前回同様、全職構成、記録の良い2本の平均タイムを総合部門の基準記録にします。

記録は職業ハンデを適用した後のタイムの2本の平均です。

制限時間内に1勝しか出来なかった場合は、2勝目は20:00として計算します。

<総合部門用の特別ルール②>

制限時間内に複数の構成で勝利した場合はフリーハンデボーナスとは別にタイムをマイナスする特別ボーナスを設定します。
討伐構成数が増える度に討伐タイムから15秒をマイナスします。
※ 1構成のみの討伐:特別ボーナス無し
※ 2構成で討伐達成:特別ボーナスとして15秒マイナス
※ 3構成で討伐達成:特別ボーナスとして30秒マイナス

<総合部門用の特別ルール③>

総勝利数に応じてタイムをマイナスするボーナスルールを今回も採用します。
3勝以上した場合、1勝毎に総合部門の記録を30秒マイナスします。

※ 勝利数1勝:特別ボーナス無し
※ 勝利数2勝:特別ボーナス無し
※ 勝利数3勝:特別ボーナスとして30秒マイナス
※ 勝利数4勝:特別ボーナスとして60秒マイナス
※ 勝利数5勝:特別ボーナスとして90秒マイナス

<総合部門用の特別ルール④>

過去の記録会で討伐報告の無い職構成で討伐したPTに特別ボーナス15秒を付与します。
総合記録から15秒マイナスして集計します。

※2組以上いた場合も全組にボーナスは付与します

過去討伐報告のある職構成一覧
   パラ構成:魔法、バト、賢者、天地、どう、魔戦、旅、スパ、武、レン、踊り、戦士、占い、デス
    武構成:武、占、旅、僧、デス、レン、スパ
パラ武無し構成:戦×旅、旅×旅、戦×レン、戦×デス、デス×デス、デス×旅、デス×占い

(総合部門記録例)

【武武】07:30(ハンデ後 07:30)
【武武】09:30(ハンデ後 09:30)
【武占】10:30(ハンデ後 08:30)
【武デ】12:30(ハンデ後 09:00)

上位2本平均 ⇒ 08:00(07:30/08:30)
勝利数ボーナス ⇒ 60秒マイナス(4勝:30秒×2)
構成数ボーナス ⇒ 30秒マイナス(3構成:15秒×2)
初構成ボーナス ⇒ 対象外
総合部門最終記録 ⇒ 06:30(8:00から90秒マイナス)

■ 記録の提出・管理

・討伐記録の提出はグレナドのTwitterDM宛て(@hy_gure_dqx)にて報告下さい。
報告の際の必要事項は【 2人の職業構成と討伐タイムが分かること 】 です。
スクリーンショット等での記録の提出は求めませんので、テキストメッセージで報告してもらっても構いません。
手間でなければ職業とタイムが映るようにスクリーンショットをとって送付いただくだけでもOKです。
ここでの討伐タイムはハンデ反映前の実際の討伐記録を送ってください。

・集計の都合上、最後にまとめてではなく討伐毎に結果を報告いただけますと非常に助かります
ベストタイムの選出やハンデタイムの減算は主催者側で行いますので討伐記録全てをお送りください

・各PTの記録は、イベント記録管理用のサイトを準備し公開します
※ 記録の公開を望まないPTは結果報告の際にお知らせください(匿名or非公開の対応を行います)

・今後、本イベントは定期開催予定ですので部門毎に大会記録を管理します。
是非、今回に限らず、大会記録更新を目標の1つにしてイベントに参加下さい。

■ 賞品・景品

・本イベントは純粋に自身の記録への挑戦であったり、戦闘自体を楽しむイベントとして開催します。
 そのため順位や記録は残しますが、上位成績PTに対しても賞品は用意しておりません。

■ その他

大会要項に変更・不足等がある場合は大会当日までにツイッターにてお知らせするか、大会当日の開始前に内容補足します。

【第12回開催】レグナード記録会 ~2人討伐戦~ 結果発表!!

開催日:2020.06.26~06.28
開催ver:ver5.2(Lv114)

Ver5.2初の記録会開催です。

新武器、職業スキル200ラインの追加、Lv114の解放等の影響で記録も大きく伸びることが予想されます。
前大会の結果を参考に今回もハンデ設定の見直しを行っています。

それでは詳細は下記要項にてご確認下さい。

第12回レグナード記録会 ~開催要項~

■ 開催日

① 2020/06/26(金) 23:30-25:00
② 2020/06/27(土) 23:30-25:00
③ 2020/06/28(日) 22:00-23:30
⇒時間の都合があわない場合は好きな時間に開始してOK 、ただし5/24の最終開始時間は22:00とします

※ ①②の開催日は基本は23:30スタートですが、各自好きな時間に開始しても構いません
  23:30スタートの組は時間終了後の25:00頃に写真撮影を行います
※ ③の開催日は最終開始時間の22:00を守っていただければ前倒しで開始しても構いません
※ 同じペアで別枠に参加することはできません(いずれかの開催枠のみ参加可能)
※ ペアが異なれば同じプレイヤーが別枠の開催に重複出場しても構いません
※ ペアを変えても1日1回までの出場とします(ペアを変えれば最大3回出場可能)

結果については、異なる開催枠も同枠として集計し記録・順位をつけます。
結果発表は6/28の開催日の終了後23:30頃にあわせて行います。

万が一、主のインが遅くなり集合に間に合わない場合でも、時間になったら戦闘をスタートいただいて構いません。
※ 主が集合に遅れる場合は、事前にTwitterでお知らせします

また、オープン参加(順位をつけない)という形であれば、規定の出場回数を超えて参加頂いて構いません。
参考記録として記録の集計のみ行います。

■ 開催日の集合場所・タイムスケジュール(目安)

・6/26(金)、6/27(土)
23:25 集合(サーバ32:マティルの村廃屋
23:30 戦闘開始(繭突入時のサーバは自由です) ※時間になったら各自戦闘を開始してください
25:00 戦闘終了(結果報告リミット)、集合(サーバ32:マティルの村廃屋)
25:10 イベント終了(写真撮影)、解散

※時間の都合があわない場合は好きな時間に開始してOKとします。開始時間を受付時にお知らせ下さい。

・6/28(日)
21:55 集合(サーバ32:マティルの村廃屋
22:00 戦闘開始(繭突入時のサーバは自由です)※時間になったら各自戦闘を開始してください
23:30 戦闘終了(結果報告リミット)、集合(サーバ32:マティルの村廃屋)
23:40 結果発表(状況により少し遅れる可能性あり):6/28のみ
23:50 イベント終了(写真撮影)、解散

※時間の都合があわない場合は好きな時間に開始してOKとします。開始時間を受付時にお知らせ下さい(22:00までにスタートお願いします)。
※6/28は開始時間に主催者の立ち合いは出来ない可能性があります

※ 集合時間に間に合わない場合も戦闘終了時間迄に結果を報告いただければ途中参加OKとします
※ 戦闘中に戦闘終了時間を跨いでしまった場合、イベントとしての記録は無効ですが戦闘は続けてもらっても構いません(ただし結果発表は集計が終わり次第行います)

■ エントリー

・イベントへの参加はグレナドのTwitterDM宛て(@hy_gure_dqx)にて受け付けます(絶賛受付中)
・受付は開催日の開始時間直前まで受け付けています
・エントリー時に2人分の参加者氏名をお知らせください。
※ 参加する職業は事前に決定しておかなくても構いません。討伐報告時にお知らせください。

■ イベント概要

・レグナードを職構成自由の2人で討伐する記録会と銘打ったイベントです
・強さレグナードⅣで行います
・順位付けの遊びとして、コスト杯を模したルール(フリーハンデ制)を採用し総合順位をつけます
・フリーハンデ適用による総合順位とは別に、最多勝や最速賞などの部門賞にも順位をつけます
・各記録は大会記録として職構成別に管理し大会ページにて閲覧できるようにします(大会後に公開)
・本イベントは順位こそつけますが、賞品は準備していません。
 他のプレイヤーに刺激を受けながら、少人数変則構成討伐楽しむことをメインの目的としておりので参加いただく際はご注意下さい。

■ 運営

・基本、主(グレナド)1人で運営を行います
そのため参加者のモラルや善意に頼る部分も多々あるかと思いますがご理解のほど宜しくお願いいたします

■ 大会基本ルール

・制限時間は2飯程度となる90分間です
戦闘終了時間までに討伐記録の報告があったものが大会記録として有効となります。

・ふわふわワタアメ、料理、温泉、バンジー等の使用は自由とします。

・ミネアの審判カードの効果(致死ダメージ時生存確率UP)の利用は禁止とします

・戦闘中のアイテム使用はテンションUPアイテムのみ使用を禁止とします。
※ せかいじゅの葉、エルフの飲み薬、せかいじゅのしずく といった回復アイテムの使用は自由とします

・職業構成はプレイヤー2人であれば自由です

・職業毎にタイムボーナスを設定し、総合部門順位には職業による有利不利が少なるなるようにしています(本イベントではこれを「フリーハンデ」と呼びます)
早く討伐できる職や安定した戦いができる職ほど、タイムボーナスが低く難易度が高い職業ほどタイムボーナスを高く設定しています
※ 職毎のフリーハンデ設定は後述

■ ランキングルール・部門賞

以下3部門による順位と気まぐれでMVP(主催者の独断)を発表します。

① 総合部門

フリーハンデを適用したタイムにて順位を競います。
本イベントの花形部門です。

② 最多勝利部門

勝利回数で順位を競います
安定力が鍵となります。
タイムを競うのは抵抗がある…、といった安定志向の強い方にはもってこいの部門かもしれません。

③ 最速賞部門

フリーハンデ無関係に討伐タイムの速さで順位を競います
最速を狙える職は限られますがレグ2人討伐界の最速を是非狙ってみてください

■ 職業別フリーハンデ

下記フリーハンデ表の職業に応じたタイムを討伐タイムから差し引いて総合部門の順位に反映します。

前回同様、職構成によるタイムのバラツキを少なくすることを目的にパラ構成、武構成は、従来のハンデ表とは別にハンデ表を準備しました。
パラ構成で勝利した場合は、パラ構成用のハンデ表(表①)を基準にタイムを減算、武構成で勝利した場合は、武構成用のハンデ表(表②)を基準にタイムを減算してください。

パラor武を含まない構成で勝利した場合は、パラ武抜き用のハンデ表(表③)を基準にタイムを減算してください。

<総合部門用の特別ルール ①>

今大会も前回同様、全職構成、記録の良い2本の平均タイムを総合部門の基準記録にします。

記録は職業ハンデを適用した後のタイムの2本の平均です。

制限時間内に1勝しか出来なかった場合は、2勝目は20:00として計算します。

<総合部門用の特別ルール②>

制限時間内に複数の構成で勝利した場合はフリーハンデボーナスとは別にタイムをマイナスする特別ボーナスを設定します。
討伐構成数が増える度に討伐タイムから15秒をマイナスします。
※ 1構成のみの討伐:特別ボーナス無し
※ 2構成で討伐達成:特別ボーナスとして15秒マイナス
※ 3構成で討伐達成:特別ボーナスとして30秒マイナス

<総合部門用の特別ルール③>

総勝利数に応じてタイムをマイナスするボーナスルールを今回も採用します。
3勝以上した場合、1勝毎に総合部門の記録を30秒マイナスします。

※ 勝利数1勝:特別ボーナス無し
※ 勝利数2勝:特別ボーナス無し
※ 勝利数3勝:特別ボーナスとして30秒マイナス
※ 勝利数4勝:特別ボーナスとして60秒マイナス
※ 勝利数5勝:特別ボーナスとして90秒マイナス

<総合部門用の特別ルール④>

過去の記録会で討伐報告の無い職構成で討伐したPTに特別ボーナス15秒を付与します。
総合記録から15秒マイナスして集計します。

※2組以上いた場合も全組にボーナスは付与します

過去討伐報告のある職構成一覧(25構成)
   パラ構成:魔法、バト、賢者、天地、どう、魔戦、旅、スパ、武、レン、踊り、戦士、占い、デス
    武構成:武、占、旅、僧、デス、レン
パラ武無し構成:戦×旅、旅×旅、戦×レン、戦×デス、デス×デス

(総合部門記録例)

【武武】07:30(ハンデ後 07:30)
【武武】09:30(ハンデ後 09:30)
【武占】10:30(ハンデ後 08:30)
【武デ】12:30(ハンデ後 09:00)

上位2本平均 ⇒ 08:00(07:30/08:30)
勝利数ボーナス ⇒ 60秒マイナス(4勝:30秒×2)
構成数ボーナス ⇒ 30秒マイナス(3構成:15秒×2)
初構成ボーナス ⇒ 対象外
総合部門最終記録 ⇒ 06:30(8:00から90秒マイナス)

■ 記録の提出・管理

・討伐記録の提出はグレナドのTwitterDM宛て(@hy_gure_dqx)にて報告下さい。
報告の際の必要事項は【 2人の職業構成と討伐タイムが分かること 】 です。
スクリーンショット等での記録の提出は求めませんので、テキストメッセージで報告してもらっても構いません。
手間でなければ職業とタイムが映るようにスクリーンショットをとって送付いただくだけでもOKです。
ここでの討伐タイムはハンデ反映前の実際の討伐記録を送ってください。

・集計の都合上、最後にまとめてではなく討伐毎に結果を報告いただけますと非常に助かります
ベストタイムの選出やハンデタイムの減算は主催者側で行いますので討伐記録全てをお送りください

・各PTの記録は、イベント記録管理用のサイトを準備し公開します
※ 記録の公開を望まないPTは結果報告の際にお知らせください(匿名or非公開の対応を行います)

・今後、本イベントは定期開催予定ですので部門毎に大会記録を管理します。
是非、今回に限らず、大会記録更新を目標の1つにしてイベントに参加下さい。

■ 賞品・景品

・本イベントは純粋に自身の記録への挑戦であったり、戦闘自体を楽しむイベントとして開催します。
 そのため順位や記録は残しますが、上位成績PTに対しても賞品は用意しておりません。

■ その他

大会要項に変更・不足等がある場合は大会当日までにツイッターにてお知らせするか、大会当日の開始前に内容補足します。

【第11回開催】レグナード記録会 ~2人討伐戦~ 結果発表!!

開催日:2020.05.22~05.24
開催ver:ver5.1(Lv112)


↓当日のツイート(速報内容から記録は一部変更があります)

Ver5.0以降、環境も大きく変わり2人討伐の難易度や討伐速度にも大きく変化がありました。
ここ最近の記録会においてもその環境の変化を楽しんでもらうことを目的に初構成勝利や複数構成勝利に対して高めのボーナス設定を行っていました。

結果的にパラ構成を中心として多様な職構成での討伐が増え、狙いとしては良い結果を得られたのではないかと思っています。

反面、本来の強職がルール上、相対的に不利となり、苦戦する構図が続くという結果になっていました。
そこで今月の記録会は職業ハンデとボーナス設定を大きく見直し、構成による有利不利の差を少なくするような調整を入れています。

皆さんの好きな構成での挑戦、お待ちしています!

それでは詳細は下記要項にてご確認下さい。

第11回レグナード記録会 ~開催要項~

■ 開催日

① 2020/05/22(金) 23:30-25:00
② 2020/05/23(土) 23:30-25:00
③ 2020/05/24(日) 22:00-23:30
⇒時間の都合があわない場合は好きな時間に開始してOK 、ただし5/24の最終開始時間は22:00とします

※ ①②の開催日は基本は23:30スタートですが、各自好きな時間に開始しても構いません
  23:30スタートの組は時間終了後の25:00頃に写真撮影を行います
※ ③の開催日は最終開始時間の22:00を守っていただければ前倒しで開始しても構いません
※ 同じペアで別枠に参加することはできません(いずれかの開催枠のみ参加可能)
※ ペアが異なれば同じプレイヤーが別枠の開催に重複出場しても構いません
※ ペアを変えても1日1回までの出場とします(ペアを変えれば最大3回出場可能)

結果については、異なる開催枠も同枠として集計し記録・順位をつけます。
結果発表は5/24の開催日の終了後23:30頃にあわせて行います。

万が一、主のインが遅くなり集合に間に合わない場合でも、時間になったら戦闘をスタートいただいて構いません。
※ 主が集合に遅れる場合は、事前にTwitterでお知らせします

■ 開催日の集合場所・タイムスケジュール(目安)

・5/22(金)、5/23(土)
23:25 集合(サーバ32:マティルの村廃屋
23:30 戦闘開始(繭突入時のサーバは自由です) ※時間になったら各自戦闘を開始してください
25:00 戦闘終了(結果報告リミット)、集合(サーバ32:マティルの村廃屋)
25:10 イベント終了(写真撮影)、解散

※時間の都合があわない場合は好きな時間に開始してOKとします。開始時間を受付時にお知らせ下さい。

・5/24(日)
21:55 集合(サーバ32:マティルの村廃屋
22:00 戦闘開始(繭突入時のサーバは自由です)※時間になったら各自戦闘を開始してください
23:30 戦闘終了(結果報告リミット)、集合(サーバ32:マティルの村廃屋)
23:40 結果発表(状況により少し遅れる可能性あり):5/24のみ
23:50 イベント終了(写真撮影)、解散

※時間の都合があわない場合は好きな時間に開始してOKとします。開始時間を受付時にお知らせ下さい(22:00までにスタートお願いします)。
※5/24は開始時間に主催者の立ち合いは出来ない可能性があります

※ 集合時間に間に合わない場合も戦闘終了時間迄に結果を報告いただければ途中参加OKとします
※ 戦闘中に戦闘終了時間を跨いでしまった場合、イベントとしての記録は無効ですが戦闘は続けてもらっても構いません(ただし結果発表は集計が終わり次第行います)

■ エントリー

・イベントへの参加はグレナドのTwitterDM宛て(@hy_gure_dqx)にて受け付けます(絶賛受付中)
・受付は開催日の開始時間直前まで受け付けています
・エントリー時に2人分の参加者氏名をお知らせください。
※ 参加する職業は事前に決定しておかなくても構いません。討伐報告時にお知らせください。

■ イベント概要

・レグナードを職構成自由の2人で討伐する記録会と銘打ったイベントです
・強さレグナードⅣで行います
・順位付けの遊びとして、コスト杯を模したルール(フリーハンデ制)を採用し総合順位をつけます
・フリーハンデ適用による総合順位とは別に、最多勝や最速賞などの部門賞にも順位をつけます
・各記録は大会記録として職構成別に管理し大会ページにて閲覧できるようにします(大会後に公開)
・本イベントは順位こそつけますが、賞品は準備していません。
 他のプレイヤーに刺激を受けながら、少人数変則構成討伐楽しむことをメインの目的としておりので参加いただく際はご注意下さい。

■ 運営

・基本、主(グレナド)1人で運営を行います
そのため参加者のモラルや善意に頼る部分も多々あるかと思いますがご理解のほど宜しくお願いいたします

■ 大会基本ルール

・制限時間は2飯程度となる90分間です
戦闘終了時間までに討伐記録の報告があったものが大会記録として有効となります。

・ふわふわワタアメ、料理、温泉、バンジー等の使用は自由とします。

・ミネアの審判カードの効果(致死ダメージ時生存確率UP)の利用は禁止とします

・戦闘中のアイテム使用はテンションUPアイテムのみ使用を禁止とします。
※ せかいじゅの葉、エルフの飲み薬、せかいじゅのしずく といった回復アイテムの使用は自由とします

・職業構成はプレイヤー2人であれば自由です

・職業毎にタイムボーナスを設定し、総合部門順位には職業による有利不利が少なるなるようにしています(本イベントではこれを「フリーハンデ」と呼びます)
早く討伐できる職や安定した戦いができる職ほど、タイムボーナスが低く難易度が高い職業ほどタイムボーナスを高く設定しています
※ 職毎のフリーハンデ設定は後述

■ ランキングルール・部門賞

以下3部門による順位とMVP(主催者の独断)を発表します。

① 総合部門

フリーハンデを適用したタイムにて順位を競います。
本イベントの花形部門です。

② 最多勝利部門

勝利回数で順位を競います
安定力が鍵となります。
タイムを競うのは抵抗がある…、といった安定志向の強い方にはもってこいの部門かもしれません。

③ 最速賞部門

フリーハンデ無関係に討伐タイムの速さで順位を競います
最速を狙える職は限られますがレグ2人討伐界の最速を是非狙ってみてください

■ 職業別フリーハンデ

下記フリーハンデ表の職業に応じたタイムを討伐タイムから差し引いて総合部門の順位に反映します(大幅変更有り)

前回同様、職構成によるタイムのバラツキを少なくすることを目的にパラ構成、武構成は、従来のハンデ表とは別にハンデ表を準備しました。
パラ構成で勝利した場合は、パラ構成用のハンデ表(表①)を基準にタイムを減算、武構成で勝利した場合は、武構成用のハンデ表(表②)を基準にタイムを減算してください。

パラor武を含まない構成で勝利した場合は、パラ武抜き用のハンデ表(表③)を基準にタイムを減算してください。

<総合部門用の特別ルール ①>

今大会も前回同様、全職構成、記録の良い2本の平均タイムを総合部門の基準記録にします。

記録は職業ハンデを適用した後のタイムの2本の平均です。

制限時間内に1勝しか出来なかった場合は、2勝目は20:00として計算します。

<総合部門用の特別ルール②(変更有り)>

制限時間内に複数の構成で勝利した場合はフリーハンデボーナスとは別にタイムをマイナスする特別ボーナスを設定します。
討伐構成数が増える度に討伐タイムから15秒をマイナスします。
※ 1構成のみの討伐:特別ボーナス無し
※ 2構成で討伐達成:特別ボーナスとして15秒マイナス
※ 3構成で討伐達成:特別ボーナスとして30秒マイナス

<総合部門用の特別ルール③>

総勝利数に応じてタイムをマイナスするボーナスルールを今回も採用します。
3勝以上した場合、1勝毎に総合部門の記録を30秒マイナスします。

※ 勝利数1勝:特別ボーナス無し
※ 勝利数2勝:特別ボーナス無し
※ 勝利数3勝:特別ボーナスとして30秒マイナス
※ 勝利数4勝:特別ボーナスとして60秒マイナス
※ 勝利数5勝:特別ボーナスとして90秒マイナス

<総合部門用の特別ルール④(変更有り)>

過去の記録会で討伐報告の無い職構成で討伐したPTに特別ボーナス15秒を付与します。
総合記録から15秒マイナスして集計します。

※2組以上いた場合も全組にボーナスは付与します

過去討伐報告のある職構成一覧(21構成)
   パラ構成:魔法、バト、賢者、天地、どう、魔戦、旅、スパ、武、レン、踊り、戦士、占い、デス
    武構成:武、占、旅、僧、デス
パラ武無し構成:戦×旅、旅×旅

(総合部門記録例)

【武武】07:30(ハンデ後 07:30)
【武武】09:30(ハンデ後 09:30)
【武占】10:30(ハンデ後 08:00)
【武デ】12:30(ハンデ後 09:00)

上位2本平均 ⇒ 07:45(07:30/08:00)
勝利数ボーナス ⇒ 60秒マイナス(4勝:30秒×2)
構成数ボーナス ⇒ 30秒マイナス(3構成:15秒×2)
初構成ボーナス ⇒ 対象外
総合部門最終記録 ⇒ 06:15(7:45から90秒マイナス)

■ 記録の提出・管理

・討伐記録の提出はグレナドのTwitterDM宛て(@hy_gure_dqx)にて報告下さい。
報告の際の必要事項は【 2人の職業構成と討伐タイムが分かること 】 です。
スクリーンショット等での記録の提出は求めませんので、テキストメッセージで報告してもらっても構いません。
手間でなければ職業とタイムが映るようにスクリーンショットをとって送付いただくだけでもOKです。
ここでの討伐タイムはハンデ反映前の実際の討伐記録を送ってください。

・集計の都合上、最後にまとめてではなく討伐毎に結果を報告いただけますと非常に助かります
ベストタイムの選出やハンデタイムの減算は主催者側で行いますので討伐記録全てをお送りください

・各PTの記録は、イベント記録管理用のサイトを準備し公開します
※ 記録の公開を望まないPTは結果報告の際にお知らせください(匿名or非公開の対応を行います)

・今後、本イベントは定期開催予定ですので部門毎に大会記録を管理します。
是非、今回に限らず、大会記録更新を目標の1つにしてイベントに参加下さい。

■ 賞品・景品

・本イベントは純粋に自身の記録への挑戦であったり、戦闘自体を楽しむイベントとして開催します。
 そのため順位や記録は残しますが、上位成績PTに対しても賞品は用意しておりません。

■ その他

大会要項に変更・不足等がある場合は大会当日までにツイッターにてお知らせするか、大会当日の開始前に内容補足します。